迅雷研究笔记

迅雷平台游戏业务的用户粘性

  1. 平均用户游戏活跃时长为1-6个月

迅雷现金流问题

从2013年到2016年,迅雷营收从1.18亿美元上升到1.56亿美元,与此同时,经营现金流和自由现金流均出现大幅下跌,分别从8千5百万美元和4千2百万美元下降到4千2百万美元和2百万美元。

2017年底,迅雷的账面现金仅为23万美元。正常么

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *